Os Princípios Básicos de The First Berserker: Khazan
Os Princípios Básicos de The First Berserker: Khazan
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At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
Embora desafiador para jogadores hardcore, os dois níveis do dificuldade e a variedade do mecânicas do combate e habilidades tornam o jogo atingível de modo a jogadores do todos ESTES níveis.
A gameplay parece amplamente a por Nioh, ao ponto por quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan tem acesso a 3 MODELOS de armas: lança, espada grande e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo tua própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente variados para o precisamente Genero por arma.
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A reviravolta de que temos no meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e com criatividade pelo roteiro.
A clara inspiraçãeste de modo a isso foi Nioh, que também igualmente similarmente identicamente conjuntamente utiliza um sistema natural semelhante, porém isso tira um pouco do charme do um Souls e a graça do explorar um mundo interconectado e parecer caminhos bem escondidos entre as áreas.
Este único detalhe aqui é de que as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto por incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e produtos.
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
And if you don't like parrying or deflection? Each weapon has a whole skill section dedicated to dodge and post-dodge attacks, and you can even use some skills in place of a dodge to enhance their effectiveness.
Enquanto o personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos do guerreiros mortos veem no seu corpo este meio ideal de modo a cumprir seus próprios objetivos.
Isso porque, The First Berserker: Khazan apesar por deter propriedades saiba como combates punitivos e que dependem bem do gerenciamento de estamina e ambientes com bom design e atalhos interessantes, eles não trazem todas as ferramentas que ajudam a lançar personalidade ao game.
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It's something I've always admired about Sekiro—how it pits you against bosses that force you to engage with its systems.
Enquanto é normal que jogos do finesse soulslike tenham “muros” de modo a testar a habilidade dos jogadores, demorou 1 Porreiro tempo até que outro inimigo exigisse tanto quanto este terceiro chefe do game.